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lunes, 17 de junio de 2013

Catherine




FICHA TÉCNICA:

Nombre: Catherine.
Desarrolladora: Atlus.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2011.
Género: Puzzles.
Portada:

Argumento: Una oleada de misteriosas muertes está asolando la ciudad, curiosamente todos hombres de mediana edad. Al mismo tiempo, Vincent conoce a una joven encantadora y sexy llamada Catherine que le hará replantearse su vida con su actual novia.


Probablemente estemos ante el juego más extraño y original que he probado en toda mi vida.
Catherine ofrece una experiencia única a través de un argumento que engancha y te mantiene pegado a la videoconsola y una jugabilidad de puzzles que pica muchísimo y te anima a seguir.
Un videojuego que, si no llega a ser por la promoción de tres meses gratis de Playstation Plus que disfruté tras la compra de God of War Ascension, no habría podrido disfrutar.

Uno de los aspectos más llamativos de Catherine, aparte de su mecánica de la que más tarde hablaré, es su historia y la forma de estar contada.
Trata aspectos que rara vez podemos ver en el mundillo de los videojuegos, a saber, la infidelidad, el matrimonio, las relaciones con la pareja, el paso hacia la madurez, los hijos... es lo que hace que Catherine sea un juego diferente al resto, ya que se puede calificar como un juego "adulto" pero sin pasarse, es decir, no vamos a encontrar escenas subidas de tono ni lenguaje de mal gusto, simplemente que su temática está dirigida a un público de más edad.

Justo al empezar se nos presenta la historia del juego de una forma muy especial, con una presentadora explicando al público lo que está a punto de ver, algo así como un episodio de "Más allá del límite" y ya desde las letras destaca la ambientación pseudo-terrorífica que respira el juego en todo momento. De hecho las secuencias las veremos con un logo en su parte izquierda que reza "Golden Theatre" como si se tratara de un canal de televisión.

El pobre Vincent lo va a pasar muuuy mal durante todo el juego.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Playstation All-Stars Battle Royale




FICHA TÉCNICA:

Nombre: Playstation All-Stars Battle Royale.
Desarrolladora: Superbot Entertainment-Sony Santa Monica.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2012.
Género: Lucha.
Portada:


Argumento: Algunos de los personajes míticos de la historia de Playstation se unen para combatir en este título de lucha de carácter festivo.


Playstation All-Stars Battle Royale (o PASBR, para ir abreviando) es un juego que no ha dejado indiferente a nadie desde que se anunció ya que no encontramos nada igual en Playstation 3.

Tras meses e incluso años de rumores continuados, cuando se confirmó este título hubo mucha gente que se llevó las manos a la cabeza pues claramente estaba inspirado en la saga Smash Bros de Nintendo, donde viejas y nuevas glorias de la compañía se juntaban en un título de lucha de caracter informal con escenarios cambiantes, magias, poderes...
Efectivamente y eso no se puede negar, PASBR coge la mecánica de la saga de Nintendo y la adapta a los personajes de Sony, eso sí, añadiendo ciertos detalles en su jugabilidad para diferenciarse de su claro competidor. Hablo desde el desconocimiento pues nunca he jugado a un Smash Bros, pero después de haberme informado bastante hay claras diferencias en los objetivos y el modo de juego con respecto a PASBR. Vamos, se puede decir que en cuanto a forma y envoltorio es casi el mismo juego pero con respecto a mecánica tiene ligeras variaciones.

Realmente estamos ante otro juego que de primeras nunca pensé pillarme, pero he de reconocer que me picó la curiosidad cuando vi su ENORME campaña de promoción, sobre todo su cantidad de trailers y gameplays filtrados y la originalidad planteada desde un primer momento.
Se trata de un homenaje a Playstation en un juego de lucha completamente diferente a los otros de su género que cuenta con un variado y polémico plantel de personajes, a medio camino entre el homenaje a Playstation y la promoción de otros juegos y compañías.

Todos los personajes disponibles desde el principio.


lunes, 6 de mayo de 2013

Mass Effect


FICHA TÉCNICA:

Nombre: Mass Effect.
Desarrolladora: Bioware.
Jugado en: Playstation 3. 
Salida: 2007 (2012 edición trilogía PS3)
Género: Action RPG.
Portada:

Argumento: Año 2183. Gracias a la tecnología proteana los humanos y otras especies pueden viajar a otros planetas a voluntad. Nuestro protagonista, el comandante Shepard, se verá metido de lleno en una trama galáctica en la que deberemos derrotar a un traidor que planea la destrucción de todo el universo aliándose con unas extrañas y viejas criaturas.



Mass Effect es uno de esos juegos que me vino de repente. Nunca tuve pensado hacerme con él, pero siempre me había atraído la trama galáctica que tenía la trilogía.
Cuando salió el pack me tentó en un primer momento, pero no fue hasta que no vi una gran oferta que me hice con él de importación. Quería pasármelo más adelante pero probé la primera parte y... me atrapó completamente, no pude parar hasta saber su final.
Antes de nada debo decir que me alegro profundamente de haber probado la primera parte antes que ninguna. Hay que recordar que ésta ha sido exclusiva de Xbox 360 durante bastante tiempo, hasta que salió la edición trilogía, única manera de tener Mass Effect en formato físico para jugarlo en Playstation 3.
Mass Effect es, sin ningún tipo de dudas, una experiencia narrativa increíble. Un juego en que cada gesto, cada conversación, cada decisión y cada amistad que hagas en tu camino puede cambiar el curso del juego de una forma sorprendente. Y ésto, junto con su toque rolero y sobre todo su grandísima ambientación galáctica fue lo que me atrapó desde un principio.

He de aclarar que nunca había jugado un juego de estas características, no solamente por la temática y la importancia de la toma de decisiones, sino por ser un action RPG tan peculiar, es decir, sustituyendo los espadazos y las magias (más típicos de este género) por los tiros.
Mass Effect sería un shooter más al uso sino fuera por la enorme capacidad de personalización que tenemos, subidas de niveles, gestión de equipo, objetos...

Las diferentes razas espaciales que encontraremos en Mass Effect.


miércoles, 1 de mayo de 2013

God of War Ascension



FICHA TÉCNICA:

Nombre: God of War Ascension.
Desarrolladora: Sony Santa Monica.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2013.
Género: Hack and Slash.
Portada:

Argumento: Kratos es perseguido por las Furias por haber roto el pacto que hizo con Ares. Para librarse de ellas el espartano emprenderá un viaje con un destino fatal.


Si hay una saga que me ha gustado desde los tiempos de PS2, esa ha sido God of War.
Lo tiene todo para gustarme: protagonista carismático, estilo de juego directo y muy adictivo y, por supuesto, la mitología griega de fondo que han sabido explotar en cada capítulo de la saga. Es por eso que no tardé en hacerme con esta precuela en cuanto salió, para saber cómo empezó la historia de Kratos.


Se podría decir sin ningún tipo de duda que God of War Ascension es un GOD OF WAR con todas las letras. Dudo muchísimo que todo aquel que haya disfrutado de todos los capítulos de la saga no disfrute de éste, no pierde su identidad para nada y mantiene su esencia y jugabilidad (con cambios) en todo momento. Con esto quiero decir que no nos vamos a encontrar con un producto completamente diferente a lo que ya sabemos. En pocas palabras, el juego es más y mejor, aunque ya no sorprenda tanto como los anteriores. 


Las cosas se ponen difíciles para Kratos al principio del juego.

sábado, 27 de abril de 2013

Resident Evil 6



FICHA TÉCNICA:

Nombre: Resident Evil 6.
Desarrolladora: Capcom.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2012.
Género: Acción.
Portada:

Argumento: A lo largo de cuatro historias completamente diferencias que se irán cruzando a lo largo del juego veremos como Leon Kennedy, Chris Redfield, Sherry Birkin y Ada Wong se enfrentan al Virus C, una nueva mutación que amenaza al mundo tras el desastre de Raccoon City. 



He decidido estrenarme en el blog con mi análisis de la sexta parte de esta famosa saga, un capítulo que ha levantado todo tipo opiniones.

A ver, ¿quién de los dos mola más?

Para empezar hay que decir que Resident Evil 6 es un buen juego, muy disfrutable y sobre todo LARGO, o al menos mucho más que la media. A mi acabar las cuatro campañas, parándome en todo y demás me ha durado más de 40 horas, lo que sobrepasa con mucho la media de horas que puede ofrecerte un juego hoy en día de estas características. Eso sí, esta sexta entrega NO es un regreso a los orígenes ni por asomo, sino un juego de acción con algunos homenajes y referencias a los capítulos anteriores a lo largo de todas sus campañas.

Hay que señalar que las 4 campañas que ofrece no son algo a lo que nos tengan acostumbrados la mayoría de juegos, ni tampoco la posibilidad de ver cuatro puntos de vista tan diferenciados para entender por completo la historia. Estas campañas son muy diferentes entre sí, sobre todo en sus primeros capítulos, con lo que aporta variedad al juego.