FICHA TÉCNICA:
Nombre: God of War Ascension.
Desarrolladora: Sony Santa Monica.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2013.
Género: Hack and Slash.
Portada:
Si hay una saga que me ha gustado desde los tiempos de PS2, esa ha sido God of War.
Lo tiene todo para gustarme: protagonista carismático, estilo de juego directo y muy adictivo y, por supuesto, la mitología griega de fondo que han sabido explotar en cada capítulo de la saga. Es por eso que no tardé en hacerme con esta precuela en cuanto salió, para saber cómo empezó la historia de Kratos.
Se podría decir sin ningún tipo de duda que God of War Ascension es un GOD OF WAR con todas las letras. Dudo muchísimo que todo aquel que haya disfrutado de todos los capítulos de la saga no disfrute de éste, no pierde su identidad para nada y mantiene su esencia y jugabilidad (con cambios) en todo momento. Con esto quiero decir que no nos vamos a encontrar con un producto completamente diferente a lo que ya sabemos. En pocas palabras, el juego es más y mejor, aunque ya no sorprenda tanto como los anteriores.
| Las cosas se ponen difíciles para Kratos al principio del juego. |