FICHA TÉCNICA:
Nombre: Catherine.
Desarrolladora: Atlus.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2011.
Género: Puzzles.
Portada:
Argumento: Una oleada de misteriosas muertes está asolando la ciudad, curiosamente todos hombres de mediana edad. Al mismo tiempo, Vincent conoce a una joven encantadora y sexy llamada Catherine que le hará replantearse su vida con su actual novia.
Probablemente estemos ante el juego más extraño y original que he probado en toda mi vida.
Catherine ofrece una experiencia única a través de un argumento que engancha y te mantiene pegado a la videoconsola y una jugabilidad de puzzles que pica muchísimo y te anima a seguir.
Un videojuego que, si no llega a ser por la promoción de tres meses gratis de Playstation Plus que disfruté tras la compra de God of War Ascension, no habría podrido disfrutar.
Uno de los aspectos más llamativos de Catherine, aparte de su mecánica de la que más tarde hablaré, es su historia y la forma de estar contada.
Trata aspectos que rara vez podemos ver en el mundillo de los videojuegos, a saber, la infidelidad, el matrimonio, las relaciones con la pareja, el paso hacia la madurez, los hijos... es lo que hace que Catherine sea un juego diferente al resto, ya que se puede calificar como un juego "adulto" pero sin pasarse, es decir, no vamos a encontrar escenas subidas de tono ni lenguaje de mal gusto, simplemente que su temática está dirigida a un público de más edad.
Justo al empezar se nos presenta la historia del juego de una forma muy especial, con una presentadora explicando al público lo que está a punto de ver, algo así como un episodio de "Más allá del límite" y ya desde las letras destaca la ambientación pseudo-terrorífica que respira el juego en todo momento. De hecho las secuencias las veremos con un logo en su parte izquierda que reza "Golden Theatre" como si se tratara de un canal de televisión.
| El pobre Vincent lo va a pasar muuuy mal durante todo el juego. |