FICHA TÉCNICA:
Nombre: Mass Effect.
Desarrolladora: Bioware.
Jugado en: Playstation 3.
Salida: 2007 (2012 edición trilogía PS3)
Género: Action RPG.
Portada:
Argumento: Año 2183. Gracias a la tecnología proteana los humanos y otras especies pueden viajar a otros planetas a voluntad. Nuestro protagonista, el comandante Shepard, se verá metido de lleno en una trama galáctica en la que deberemos derrotar a un traidor que planea la destrucción de todo el universo aliándose con unas extrañas y viejas criaturas.
Mass Effect es uno de esos juegos que me vino de repente. Nunca tuve pensado hacerme con él, pero siempre me había atraído la trama galáctica que tenía la trilogía.
Cuando salió el pack me tentó en un primer momento, pero no fue hasta que no vi una gran oferta que me hice con él de importación. Quería pasármelo más adelante pero probé la primera parte y... me atrapó completamente, no pude parar hasta saber su final.
Antes de nada debo decir que me alegro profundamente de haber probado la primera parte antes que ninguna. Hay que recordar que ésta ha sido exclusiva de Xbox 360 durante bastante tiempo, hasta que salió la edición trilogía, única manera de tener Mass Effect en formato físico para jugarlo en Playstation 3.
Mass Effect es, sin ningún tipo de dudas, una experiencia narrativa increíble. Un juego en que cada gesto, cada conversación, cada decisión y cada amistad que hagas en tu camino puede cambiar el curso del juego de una forma sorprendente. Y ésto, junto con su toque rolero y sobre todo su grandísima ambientación galáctica fue lo que me atrapó desde un principio.
He de aclarar que nunca había jugado un juego de estas características, no solamente por la temática y la importancia de la toma de decisiones, sino por ser un action RPG tan peculiar, es decir, sustituyendo los espadazos y las magias (más típicos de este género) por los tiros.
Mass Effect sería un shooter más al uso sino fuera por la enorme capacidad de personalización que tenemos, subidas de niveles, gestión de equipo, objetos...
He de aclarar que nunca había jugado un juego de estas características, no solamente por la temática y la importancia de la toma de decisiones, sino por ser un action RPG tan peculiar, es decir, sustituyendo los espadazos y las magias (más típicos de este género) por los tiros.
Mass Effect sería un shooter más al uso sino fuera por la enorme capacidad de personalización que tenemos, subidas de niveles, gestión de equipo, objetos...
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| Las diferentes razas espaciales que encontraremos en Mass Effect. |

